indienova.com/u/smlie/blogread/27288
故事:游戏发生在一个似乎没有破绽的现实世界。……邵耳,水瓶座,男,游戏设计师,程序天才。……亲密关系的培养,与其他角色认识后,可主动选择去了解和多加交流
indienova.com/u/yujianming/blogread/2140
同时,也要搭建好游戏开发平台,也就是说把程序架构设计好,开放源码,开发编辑器,让喜欢战略三国的玩家和专业人士参与完善游戏……所以构建可扩充的三国游戏逻辑框架的任务就交给6代,6代的开发就需要在需求分析中做好可扩充需求的分析,然后进行架构设计……,最后运用OOAD和设计模式进行具体设计
indienova.com/u/1000water/blogread/8014
在开始阅读这次的研发日志前请先接受我诚挚的道歉试玩版由于在3月份更换了程序,导致进度缓慢现在在重新码代码的阶段好……贴一个人物介绍吧然后其他就都是不太想剧透的东西啦动作这边嘛我要先吐一个苦水下次再去其他城市干点什么,我绝对不跟他一起去…………我俩5点钟就到了机场,却没有赶上7点钟的飞机我抽烟,他取票,我抽完烟进去,他还在找取票的柜台…我去买早饭
indienova.com/steam/game/2641070
游戏:- [黑烽山] 原创设计玩法极简 : 所有玩家的攻击和行动都是预先设定好和会自动发射。……这意味着:- 在这个游戏中,除了鼠标移动之外,没有任何按钮需要按。 这能够实现非常激烈的格斗。……Story:- [高暗室] 的地位岌岌可危
版本:Early Access
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